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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Dim 30 Déc 2012 - 13:32
Empire a écrit:HEROS :
Capitaine porteur de la Grande Bannière
- Armure plaque, Bouclier enchanté, Pierre de l'aube, Grande bannière
Maitre ingénieur
Sorcier
- Domaine du Métal, Niveau 2, PAM
Prêtre de Guerre
- Arme lourde, Armure lourde, Destrier caparaçonné, Haume tueur de Skavens, Pierre de Chance
TROUPES :
Unité de 30 Epéistes
- Champion, Porte-étandard, Musicien
- Détachement de 6 Archers
- Détachement de 13 Hallebardiers
Unité de 6 Chevaliers
- Musicien
Unité de 6 Chevaliers
- Armes lourdes, Musicien
SPECIAUX :
Unité de 20 Joueurs d'Epées
- Etendard de Discipline, Champion, Porte-étandard, Musicien
Unité de 5 Pistoliers
- Musicien, Champion, Pistolet à répétition
Canon Impérial
Canon Impérial
RARES :
Canon Feu d'Enfer
Bon, testé avec la liste à Slan à Florent et un liste bus RO de Ewan... Elle marche "relativement" bien.
Face à Florent, ce fut une défaite de 100 et qq points (de mémoire). Mais, j'aurais pu aussi bien remporter la partie, si j'étais resté concentré sur la partie et non sur le MMS d'à coté...
Face à Ewan, je l'ai table-rasé sur un test de Cd à 8 remplaçable. Je l'ai réussi et j'ai vaincu...
J'ai qq adaptations à faire afin de la rendre plus performante, mais la liste est là.

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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Dim 30 Déc 2012 - 16:34
Testé ma liste CV contre Bastien et ses EN. On s'est poutré comme des porcs, Black a même cru qu'il y avait une partouze au milieu de notre table Razz , pour un superbe match nul.
Je changerai peu de chose, je pense.
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Dim 30 Déc 2012 - 17:40
Si Black est jaloux, ça ne me dérangerai pas de l'affronter ! Very Happy
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Dim 6 Jan 2013 - 9:12
Est ce que quelqu'un aurait deux ou trois Téradons à me prêter pour ce jour-là ?
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Dim 6 Jan 2013 - 17:12
Papa Lepage doit avoir ça !!?
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Dim 6 Jan 2013 - 17:46
Bastien a écrit:Papa Lepage doit avoir ça !!?
Ou Benoit, voire Tijoe ?

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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 9 Jan 2013 - 10:00
j'ai du terradon pas peint et pas monté, est ce suffisant? Mad

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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 9 Jan 2013 - 10:08
ratm a écrit:j'ai du terradon pas peint et pas monté, est ce suffisant? Mad
Si tu lui prête rapidement, tu pourrais avoir au final du terradon peints et montés... Laughing

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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 9 Jan 2013 - 10:23
oui mais vu que j'ai pas définis mon schéma de couleur ! (Vu que tijoe a deja pris l'effet sable, je vais probablement opté pour une combo violet/orange/jaune)

bref, pas du tout le même.

Mais bon, j'ai une armée HE à finir, 3 armée de warmaster , du tyranide, du SM et du HL, que de choix!
Bref, la peinture sera vieille et partie sansq ue j'ai besoin de decaper avant que je m'y attaque \o/

je sais pas quand je repasse dans champs!
Tu habites toujours au même endroit d'ailleurs rogntu?

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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 9 Jan 2013 - 10:30
ratm a écrit:oui mais vu que j'ai pas définis mon schéma de couleur ! (Vu que tijoe a deja pris l'effet sable, je vais probablement opté pour une combo violet/orange/jaune)

bref, pas du tout le même.

Mais bon, j'ai une armée HE à finir, 3 armée de warmaster , du tyranide, du SM et du HL, que de choix!
Bref, la peinture sera vieille et partie sansq ue j'ai besoin de decaper avant que je m'y attaque \o/

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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 9 Jan 2013 - 10:34
Damned, la foret au sanglier (je passe plus par la en ce moment :/)

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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mar 15 Jan 2013 - 15:11
Pas sur que le domaine du metal soit un choix judicieux surtout vu ce qu'on a en face
à part les nains (et encore ca dépend comment il joue) et les guerriers du chaos

Je vais resortir ma liste de nain du tournoi H&L comme base, je me suis pas mal démerdé avec.
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mar 22 Jan 2013 - 9:24
Liste d'armée bretonnie "1800" : 1800 points

  • héros

    • 1 paladin (105pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • objets magiques : armure d'agilulf (25pts); vertu de solicitude (10pts); lame de morsure (10pts);

    • 1 paladin (119pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : épée de naissance de gasconnie (35pts); bouclier enchanté (10pts);

    • 1 paladin (grande bannière) (124pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts);
      • objets magiques : grand heaume de gromril (30pts); épée de puissance (20pts);

  • unité de base

    • 10 chevaliers errants (241pts) :

      • coût : 10x20pts = 200pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : sainte bannière (20pts);

    • 12 chevaliers du royaume (337pts) :

      • coût : 12x24pts = 288pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 25 hommes d'armes (140pts) :

      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : lances (remplace armes d'hast)(0pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 10 archers (70pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : tirailleurs (perd ses pieux de défense)(10pts);

    • 10 archers (60pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense

  • unité spéciale

    • 6 chevalier de la quête (177pts) :

      • coût : 6x28pts = 168pts
      • règles spéciales : serment de la quête; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; arme lourde; armure lourde; bouclier
      • équipement/options : champion de la quête(0pts); musicien(9pts);

    • 4 chevaliers pégases (250pts) :

      • coût : 4x55pts = 220pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : champion(0pts); musicien(10pts); porte-étendard(20pts);

    • 5 sergents montés (87pts) :

      • coût : 5x15pts = 75pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; cavalerie légère
      • équipement de base : arme de base; lance; arc; destrier
      • équipement/options : boucliers(5pts); musicien(7pts);

  • unité rare

    • 1 trébuchet (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; trébuchet
      • équipement de base : 4 paysans; arme de base


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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mar 22 Jan 2013 - 13:36
Salut Sam,

Si je peux me permettre de donner un petit avis sur ta liste, pour avoir pratiqué quelque temps les Bretos.
- les péones avec hallebarde n'ont que peut d'intérêt vu les scénar, en plus tu vas couper ton armée en deux. Ou alors tu vas être obligé de ralentir tes boites de conserve.
Si tu les prends pour protéger ton trebuchet, mieux vaut utiser les sergents montés pour ce role.
- les quêteux par 6, j'ai testé lors du passage de v7 àv8. Tu peux oublier. Il n'y a que les Graaleux qui peuvent être encore efficace à 6.

- un 2e bus du royaume serait bien.
- le paladin à pied prévu avec les péones sur pegase pour booster les chevaliers du même nom.
- a la place de la bannière de guerre, bannière de rapidité, bannière enflammé.
sorry je m'emballe mais c'est ton armée.
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mar 22 Jan 2013 - 14:18
Le bus d'homme d'arme sert p'etre à faire sauter l'indomptable?

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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mar 22 Jan 2013 - 14:49
ratm a écrit:Le bus d'homme d'arme sert p'etre à faire sauter l'indomptable?

Oui tout à fait, il faut juste que les chevaliers attendent que les péones arrivent pour charger et leur préter main forte. Rien de mieux pour se les faire choper à l'arrêt ou se faire décapsuler par de l'artillerie.
Avec le breto il faut frapper vite et fort.

Les péones sont bien pour tenir un objo, pas pour courrir derriere les chevaliers.
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mar 22 Jan 2013 - 21:09
Liste d'armée bretonnie "1800" : 1800 points

  • héros

    • 1 paladin (119pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : épée de naissance de gasconnie (35pts); bouclier enchanté (10pts);

    • 1 paladin (grande bannière) (124pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts);
      • objets magiques : grand heaume de gromril (30pts); épée de puissance (20pts);

    • 1 demoiselle du graal (105pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : destrier bretonnien(10pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 11 chevaliers errants (261pts) :

      • coût : 11x20pts = 220pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : sainte bannière (20pts);

    • 11 chevaliers du royaume (313pts) :

      • coût : 11x24pts = 264pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 11 archers (77pts) :

      • coût : 11x6pts = 66pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : tirailleurs (perd ses pieux de défense)(11pts);

    • 10 archers (60pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense

  • unité spéciale

    • 4 chevaliers pégases (230pts) :

      • coût : 4x55pts = 220pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : champion(0pts); musicien(10pts);

    • 5 sergents montés (87pts) :

      • coût : 5x15pts = 75pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; cavalerie légère
      • équipement de base : arme de base; lance; arc; destrier
      • équipement/options : boucliers(5pts); musicien(7pts);

  • unité rare

    • 8 chevaliers du graal (334pts) :

      • coût : 8x38pts = 304pts
      • règles spéciales : serment du graal; saints vivants; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : musicien(10pts); porte-étendard(20pts);

    • 1 trébuchet (90pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; trébuchet
      • équipement de base : 4 paysans; arme de base


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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mar 22 Jan 2013 - 21:48
J'aime bien.
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 23 Jan 2013 - 16:10
Voici la mienne qu'en pensez-vous

je préviens tout de suite les 1/2 poulets ne seront pas présent

1 général avec armure plate complète, bouclier, talisman de préservation, épée tueuse de héros et heaume de skavens 197 pts

1 Ludwig SCHWARZHELM 185 pts

1 ingénieur 65 pts

1 sorcier level 2 domaine du métal ou de la vie avec un PAM 125pts

base:
30 épeistes avec EMC 240pts
2*15 hallebardiers en détachements 180pts
10 archers 70pts
5 chevaliers avec musicien 120 pts

spéciale
9 chevalier reiksguard avec EMC et bannière enflammée 288pts
5 pistoliers 90pts
1 canon 120pts

Rare
1 feu d'enfer 120 pts

soit 1800pts .


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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 23 Jan 2013 - 16:18
Les 2*15 hallebardiers en détachements 180pts servent à rien si ce n'est donner des points à l'adversaire.
Prend un second canon.

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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 23 Jan 2013 - 16:40
Liste d'armée nains "Noisiel" : 1799 points

  • héros

    • 1 thane (140pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : grande bannière(25pts);
      • objets magiques : rune majeure de gromril (25pts); rune de résistance (25pts);

    • 1 thane (139pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts);
      • objets magiques : rune de fureur (25pts); rune de résistance (25pts); rune majeure de kragg le sévère (20pts);

    • 1 maître des runes (127pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : connaissance des runes;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts);
      • objets magiques : rune de pierre (5pts); rune d'anti-magie (2)(50pts);

  • unité de base

    • 10 arbalétrier (140pts) :

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts); arme lourde(20pts);

    • 22 ranger (365pts) :

      • coût : 22x1pts = 22pts
      • règles spéciales : éclaireur; si longues barbes; immunisés à la panique;étendard runique autorisé;
      • équipement de base : arme lourde; armure légère si arbalétrier, armure lourde sinon;
      • équipement/options : bouclier(22pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts); longue-barbe(286pts);
      • objets magiques : rune des ancêtres (10pts);

  • unité spéciale

    • 21 martelier (353pts) :

      • coût : 21x12pts = 252pts
      • règles spéciales : ténacité;garde du corps;
      • équipement de base : arme lourde; arme de base;
      • équipement/options : bouclier(21pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts); gardien des portes(12pts);
      • objets magiques : rune majeure de grungni (50pts);

    • 1 canon (130pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • objets magiques : rune de forge (35pts); rune incandescente (5pts);

    • 1 catapulte (155pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • objets magiques : rune de précision (25pts); rune de pénétration (2)(50pts);

    • 1 catapulte (130pts) :

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • objets magiques : rune de précision (25pts); rune de pénétration (25pts);

  • unité rare

    • 1 canon orgue (120pts) :

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;


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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 23 Jan 2013 - 16:41
Bon dans la finesse, un full tir (presque).
Pour les perso spé, j'aime pas ça, ils me dérangent (quelque chose à voir avec l'équilibre enfin je crois).
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 23 Jan 2013 - 17:19
Bon juste mon avis comme ça !

Faut optimiser les unités ! ortho

Alors pour le trésorier;

-Le feu d'enfer bof, prend un deuxieme canon ! (n'oubli pas la mitraille !)
-En magie pourquoi pas l'ombre, ton pavé d'épéiste pourrait devenir fort si l'adversaire se prend un malus !
-Les hallebardiers ne servent pas là, mets tes points pour augmenter une unité !

Pour les nains, je demande à voir car avec la V8, il n'y a qu'un built qui fonctionne: :ortho
bref full machine avec max d'ingénieurs et un pavé de rangers et un pavé de mineurs !
Pour faire court, on ne fait pas dans la dentelle !
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 23 Jan 2013 - 17:52
Bastien a écrit:-Le feu d'enfer bof, prend un deuxieme canon ! (n'oubli pas la mitraille !)
C'est un FdE avec ingénieur. Donc 3Dé d’artillerie CT4 F5 perfo, avc relance d'un missfire... Tu demanderas à mes adversaires, si le FdE, c'est BoF... Avec, tu décimes une unité d'inf lourde en 2 tours. Couplé au sort du métal qui fait +1 pour toucher....

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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 23 Jan 2013 - 17:56
blackmane a écrit:
Bastien a écrit:-Le feu d'enfer bof, prend un deuxieme canon ! (n'oubli pas la mitraille !)
C'est un FdE avec ingénieur. Donc 3Dé d’artillerie CT4 F5 perfo, avc relance d'un missfire... Tu demanderas à mes adversaires, si le FdE, c'est BoF... Avec, tu décimes une unité d'inf lourde en 2 tours. Couplé au sort du métal qui fait +1 pour toucher....

Je suis d'accord le FdE a été bof.
Maintenant il est bien mais il lui faut l'ingénieur.
Mais du coup, je le trouve un peu cher.
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 23 Jan 2013 - 18:07
Ma liste



Seigneur 163

Chef de guerre gobelin 163
- Bouclier
- Lame Ogre
- Armure du destin

Héros 304

Chaman gob de la nuit niveau 2 85 pts

Chaman gob de la nuit niveau 2 110 pts
- Parchemin de dissipation

Grand chef Gobelin 109 pts
- Armure légére
- Bouclier
- GB
- Talisman de preservations


Base 550


50 gobelins de la nuit 275 pts
- EMC
- Lances
- Rétiaires
- 2 Fanatiques


50 gobelins de la nuit 275 pts
- EMC
- Lances
- Rétiaires
- 2 Fanatiques


Spé 330

Troupeau de squigs 120
12 squigs
8 bergers

6 trolls 210


Rare 450

Géant 200

Cata a plongeur 80

Chariot à pompe 85
- Rouleau à pointe
- Grand Voil’
- Spore explosive géante

Chariot à pompe 85
- Rouleau à pointe
- Grand Voil’
- Spore explosive géante
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 23 Jan 2013 - 18:09
Je suis d'accord avec les commentaires sur les hallebardiers. En détachement tu mets 2*5 archers, c'est utile pour les redirections.
Concernant le Fd'E je serais moins catégorique que Seb. Contre les nains c'est sur que bof mais contre hb, gobs, elfes... ça pique. En plus ça calme les volants à 24 ps...
D'accord pour2e canon à la place des pistoliers et des pts récupérés sur autre chose.
Concernant domaine de magie ne choisi surtout pas en fonction des nains car avec un level 2 tu seras contré le plus souvent.

Maintenant comme je dis à chaque fois, c'est celui qui joue l'armée qui a le dernier mot.
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 23 Jan 2013 - 18:18
Ah le gob j'adore !!!
2*6 trolls ce serait pas mieux 1*6 et un géant ?

Dommage qu'il n'y ai pas de squigs broyeurs

Tu tiens vraiment aux lances pour les gdn ? Une ptite invu à 6 ça peut être cool.
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 23 Jan 2013 - 18:36
Frederetik a écrit:Ah le gob j'adore !!!
2*6 trolls ce serait pas mieux 1*6 et un géant ?

Dommage qu'il n'y ai pas de squigs broyeurs

Tu tiens vraiment aux lances pour les gdn ? Une ptite invu à 6 ça peut être cool.


J'ai que 6 trolls et je trouve le géant fun Very Happy. Pour le squigg broyeur j'en ai pas non plus Very Happy . Pour les armes de bases,je préfère
garder les lances car 16 attaques permettent de faire quelques mort ( mais après c'est un avis perso ) et aussi je n'ai que des gobs de la nuit avec des lances...
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 23 Jan 2013 - 19:51
Si ça te dit j'ai 6 trolls (ils sont d'eau mais bon), et un squig broyeur.

Par contre les 2 chariots à pompe grand'voile j'adore. ça c'est fun afro
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 23 Jan 2013 - 20:21
Frederetik a écrit:Si ça te dit j'ai 6 trolls (ils sont d'eau mais bon), et un squig broyeur.

Par contre les 2 chariots à pompe grand'voile j'adore. ça c'est fun afro


Non c'est bon merci , je veux jouer un géant et je trouve ma liste intéressante à jouer donc je la jouerais tel quel
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 23 Jan 2013 - 20:31
Allez, à vous hunter , voici ma liste CV

1 Heinrich Kemmler 350
1 Banshee 95
4 spectres 240
1 Nécro N1 115
icône de fer maudit
Pierre d'obsidienne
60 Zombies 190
EM
20 Zombies 70
EM
10 Loups funestes 80
25 squelettes 180
Bannière Larmoyante
CEM
5 Emissaires d'outre-tombe 150
3 Nuées d'esprit (3*1) 135
1 carosse noir 195
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 23 Jan 2013 - 20:52
une question on peut venir avec une unités non peinte ?
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 23 Jan 2013 - 21:04
athanas a écrit:une question on peut venir avec une unités non peinte ?

tu as besoin de quoi ? on a peut être ce qui faut en peint flowers
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 23 Jan 2013 - 21:23
mes 3 demi poulet que je n'ai pas encore peint
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Mer 23 Jan 2013 - 21:45
athanas a écrit:mes 3 demi poulet que je n'ai pas encore peint

Sur mes 6, les 3 qui sont finis c'est l'état major. Les 3 autres ne le sont pas tout à fait et je pense pas avoir le temps.
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Jeu 24 Jan 2013 - 7:29
Tu peux compter sur les miens.
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Jeu 24 Jan 2013 - 17:53
dernière liste

1 général avec armure de plate complète, bouclier, heaume de skavens, talisman de préservation et épées tueuse de héros 197pts

1 capitaine grande bannière avec armure de plate complète, bouclier enchanté, heaume du dragon et talisman d'endurance 136pts
1 ingénieur 65 pts
1 sorcier level 2 + 1 PAM 125 pts

BASE
29 épeistes avec EMC 233 pts
2 x 5 chevaliers avec mucisien 240

spéciale
1 canon 120pts
5 pistoliers 90pts
20 joueurs d'épées avec EMC et os de liche 265pts
détachement 5 archers 35pts
3 poulet rôti à souhait 174pts

RARE
1 feu d'enfer 120pts

soit 1800pts tout rond
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Jeu 24 Jan 2013 - 17:59
J'espère que cela va aller !

T'écoute pas ce qu'on te dit, j'espère que tes deux unités de chevaliers vont te satisfaire !
Fais un pavé de dix, tu verras, ça passe mieux !!
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Jeu 24 Jan 2013 - 17:59
Et ton sorcier quel type de magie ?????????
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Jeu 24 Jan 2013 - 18:08
Bon aller, je baisse mon pantalon et je met tout sur la table !

-Un dynaste sur coursier noir avec pendentif de khaeleth, couronne de commandement, armure lourde, bouclier, arbalète à répétition, épée des héros, cape en peau de dragon des mers ! 283 pts

-Une grande matriarche avec chaudron de sang : 200 pts

-Une grande matriarche porteuse de la grande bannière de Hag Graef, fléau des hommes
pour un total mesdames et messieurs de 175 pts

-28 exécuteurs avec musicien : 342 pts

-20 arbalètriers avec EMC : 230 pts

-19 arbalètriers avec EMC : 220 pts

-2 hydres de guerre : 350 pts

Pour un total de 1800 pts, pile poil !! Cool


Au fait, je viens de monter ma table version 180x120 !
On va enfin pouvoir se battre comme il faut à domicile !!! good
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Jeu 24 Jan 2013 - 18:11
voila une liste bien crade

par contre une matriache avec GB? erreur de copier coller.
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Jeu 24 Jan 2013 - 18:24
Bastien a écrit:Bon aller, je baisse mon pantalon et je met tout sur la table !

-Un dynaste sur coursier noir avec pendentif de khaeleth, couronne de commandement, armure lourde, bouclier, arbalète à répétition, épée des héros, cape en peau de dragon des mers ! 283 pts

-Une grande matriarche avec chaudron de sang : 200 pts

-Une grande matriarche porteuse de la grande bannière de Hag Graef, fléau des hommes
pour un total mesdames et messieurs de 175 pts

-28 exécuteurs avec musicien : 342 pts

-20 arbalètriers avec EMC : 230 pts

-19 arbalètriers avec EMC : 220 pts

-2 hydres de guerre : 350 pts

Pour un total de 1800 pts, pile poil !! Cool


Au fait, je viens de monter ma table version 180x120 !
On va enfin pouvoir se battre comme il faut à domicile !!! good

Intérêts de la bannière aux arbas ? Peut être plus utile en magique aux éxé ?
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Jeu 24 Jan 2013 - 18:43
Bastien a écrit:J'espère que cela va aller !

T'écoute pas ce qu'on te dit, j'espère que tes deux unités de chevaliers vont te satisfaire !
Fais un pavé de dix, tu verras, ça passe mieux !!
2*5 avec armes lourdes pour la chasse aux petites unité, au armes lourdes...

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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Jeu 24 Jan 2013 - 23:32
Les bannières dans les arbas ça aide bien !
Surtout sur un cac !

Et la grande matriarche avec GB ! Bah oui ça se fait aussi ! Very Happy
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Ven 25 Jan 2013 - 12:58
Bastien a écrit:Les bannières dans les arbas ça aide bien !
Surtout sur un cac !

J'avais compris, mais comme ce n'est pas leur mission première, est ce qu'il ne serait pas mieux d'équiper tes éxé d'une bannière de rapidité ou enflammée ou autre car le cac c'est pour eux. Idea
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Ven 25 Jan 2013 - 14:39
C'est judicieux mais ça leur permet quand même de gagner 1 pts au cac et puis je suis juste pile pour les % d'unités de base, sinon je t'assure que mes exécuteurs auraient une bannière magique !
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Sam 26 Jan 2013 - 10:10
Bon, je vais donc jouer ma liste comme indiqué, puis que tout le monde à l'air d'accord. Merci de tous vos conseils avisés woot

A toute, enfin j'espere, car il neige et ça à l'air de tenir. J'ai intérêt à partir plus tôt car ça risque d'être un gros bordel sur la route.

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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Sam 26 Jan 2013 - 12:02
Frederetik a écrit:A toute, enfin j'espere, car il neige et ça à l'air de tenir. J'ai intérêt à partir plus tôt car ça risque d'être un gros bordel sur la route.

vampire2
Ici pas de neige...

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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

le Sam 26 Jan 2013 - 12:22
ça s'est arrété chez moi. Y a juste une fine pellicule. Je me mets en route dans 10 minutes, histoire de pas être en retard, je me méfie du pont de Corbeil.
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Re: [77] Interclub - Torcy vs Noisiel, Les listes

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