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Le TOZ : les listes

le Sam 8 Déc 2012 - 17:05
J'ouvre ce post pour pouvoir réfléchir à nos liste... J'avais pensé à celle là :


1000 TOZ (Necron) : 993 Points

QG

  • 1x Seigneur destroyer (125/140 pts)
    • Fauchard
    • Ennemis Jurés (tout le monde!) , Indestructible , Personnage indépendant , Protocole de Réanimation , 1x Trame sempiternelle

Elite

  • 5x Traqueurs (95 pts)
    • Désintégrateur synaptique
    • Chasseur de l'Hyperespace , Frappe en profondeur , Interception Ethérique , Protocole de Réanimation

Troupes

  • 11x Guerriers Nécrons (143 pts)
    • Fusil à Fission
    • Protocole de Réanimation
  • 10x Immortels Nécrons (170 pts)
    • Fusil à Fission Lourd
    • Protocole de Réanimation

Attaque Rapide

  • 3x Destroyer Nécron (120/180 pts)
    • Canon à Fission, 3x Canon à Fission Lourd
    • Ennemis Jurés (tout le monde!) , Protocole de Réanimation
  • 6x Spectre canoptek (210/265 pts)
    • 1x Projecteur de particules
    • Attaques déphasées , 5x Câbles Constricteurs , Disrupteur de phase , Sans peur , Vol spectral


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Vous en pensez quoi ?



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Re: Le TOZ : les listes

le Dim 9 Déc 2012 - 15:49
Super Erwan c'est mi dur

Voici la mienne
Sainte Celestine

10 Soeurs 2 fuseurs Pisto plasma Bombes à fusion Rhino Missile traqueur
15 Soeurs lance flammes lourd Fuseur combi lance flammes bombes à fusion

10 Seraphines Lance flammes légers Arme énergétique Bombes à fusion

6 Retributors 4 bolters lourd bolter d'assaut
1 Exorcist

voyons ensemble ce qui peut être complémentaire entre nos listes




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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 13 Déc 2012 - 14:08
Je relisant le règlement

je me prendrais bien un mur de défense aegis avec les autocanons jumelés en fortification

pour ajouter du tir à longue porté et du anti avion
z'en pensez quoi la team ?

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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 13 Déc 2012 - 14:22
ruby_eyes a écrit:Je relisant le règlement

je me prendrais bien un mur de défense aegis avec les autocanons jumelés en fortification

pour ajouter du tir à longue porté et du anti avion
z'en pensez quoi la team ?

bonne idée pour du anti avion j'ai pas grand chose à part du tir chanceux avec du destro et du guerrier mais sinon les blindés je pense que je peux m'en occuper ^^.
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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 13 Déc 2012 - 19:55
Le changement c'est maintenant:

Si après la 4ème partie, une équipe à fait permuter les joueurs de manière à jouer deux des trois configurations de binômes possibles, elle recevra un bonus de 5 points de tournoi

Si les trois configurations ont été jouées, le bonus passe à 10 points de tournoi.

Faudra qu'on fasse jouer tous les membres de l’équipe ensemble pour chopper les points.
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Re: Le TOZ : les listes

le Ven 14 Déc 2012 - 10:31
ruby_eyes a écrit:z'en pensez quoi la team ?
que vous devriez faire cela par mail afin que Solo puissent participer. Vous avez son mail ?
Le quadritube est interessant avec une petite unité op pour le garder en fond de cours.

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Re: Le TOZ : les listes

le Ven 14 Déc 2012 - 10:36
bah non... on l'a pas
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Re: Le TOZ : les listes

le Ven 14 Déc 2012 - 11:08
une invitation viens d être lancé par mp

Viendez la team

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Re: Le TOZ : les listes

le Ven 14 Déc 2012 - 12:13
ok

bon j'ai aucune idée comment axée ma liste, je vais vous lister ce soir mes figs

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Re: Le TOZ : les listes

le Ven 14 Déc 2012 - 13:27
Tout dépend comment vous gérerez les alliances.
Si vous faites des alliances fixes, vous pouvez personnaliser vos armées. Du SW en fond de cours pour protéger les objos, des marines vanilles à l'assaut... Laughing ou le contraire...
Si vous alterner les alliances, des armées polyvalentes seraientt plus adaptés... Mais typiquement, les vanilles auront plus tendances à faire du camping fond de cours (d'où peut-être l'utilisé d'un quadritube), tandis les une méca SW aurait tendance à assauté et faire du camping sur les objo adverses...

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Re: Le TOZ : les listes

le Ven 14 Déc 2012 - 13:50
ruby_eyes a écrit:une invitation viens d être lancé par mp

Viendez la team


j'ai reçu un email mais pas un MP...
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Re: Le TOZ : les listes

le Ven 14 Déc 2012 - 14:38
ce serait pas plus simple de donner l'accès à Solo ici ?

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Re: Le TOZ : les listes

le Ven 14 Déc 2012 - 15:11
herbert a écrit:ce serait pas plus simple de donner l'accès à Solo ici ?
C'est toi l'ancien webmaster, tu dois savoir si c'est possible.

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Re: Le TOZ : les listes

le Ven 14 Déc 2012 - 16:27
ah bien sur que c'est possible et que je peux le faire, je demande juste ce que ruby et erwan préfère

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Re: Le TOZ : les listes

le Ven 14 Déc 2012 - 17:12
herbert a écrit:ah bien sur que c'est possible et que je peux le faire, je demande juste ce que ruby et erwan préfère



réponse qui aide : les deux me vont ^^
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Re: Le TOZ : les listes

le Lun 17 Déc 2012 - 9:11
Je suppute que c'etait pour ce post.
herbert a écrit:mes figs

Les persos
1 capi/maitre avec lame relique et combi LF
1 capi/maitre avec moufle et fulgurant
1 archiviste avec pisto plasma
1 chapelain
1 archiviste totor avec fulgurant
1 chapelain réacteur et moufle
1 maitre de la forge/techmarine avec servo harnais et hache énergétique

Les piétons (dont on peut mixer les escouades)
1 escouade de commandement avec etandard, champion, apothicaire, 1 moufle, 1 lance plasma
1 tactique avec 1 moufle 1 lance flamme 1 mulifuseur
1 tactique avec 1 fuseur, 1 bolter lourd 1 pisto plasma
1 tactique avec 1 fuseur 1 lance missile 1 hache énergétique
1 scouts avec capes et lance missile
1 demi scout avec bolter lourd
1 assaut avec réacteur épée énergétique bouclier de combat et 2 pistolets plasma
1 assaut sans réacteur avec moufle 1 lance flamme et 1 pisto plasma
1 devastator avec 1 bolter lourd 1 lanbce missile 1 lance plasma lourd 1 canon laser
1 devastator avec 2 lances missiles 1 lace plasma lourd et 1 canon laser
1 demi termi avec canon d'assaut et poing tronçonneur
1 termi avec canon d'assaut lance flamme lourd et 6 poings tronçonneurs
1 vétéran d'appui avec moufle combi fuseur combi plasma et lance plasma
1 serviteurs de 5 serviteurs dont 2 bolters lourds

Véhicule
1 rhino avec 2 fulgurants
1 razor avec bolter lourds jumelés et lame de bull
1 module avec fulgurant
1 dread avec canon d'assaut arme de cac et fulgurant
1 land speeder bolter lourd et typhoon
1 vindicator avec bouclier de siège

voili voilou

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"Te fait pas de bill"
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Re: Le TOZ : les listes

le Lun 17 Déc 2012 - 10:13
mon avis de tes fig par rapport aux alliances SW Cron SoB

Un capitaine lame relique c'est toujours cool bonne CC bonne force
1 archiviste cela dépend de ces pouvoirs
1 Chapelain c'est pas mal aussi


1 devastator avec 1 bolter lourd 1 lance missile 1 lance plasma lourd 1 canon laser
Pour moi il y a trop de diversité

1 assaut avec réacteur épée énergétique bouclier de combat et 2 pistolets plasma
pas ultime à mon gout bien qu'il y a 2 tir pa 2

pour tout le reste ce sont de bonnes choses
Nico ruby

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Re: Le TOZ : les listes

le Lun 17 Déc 2012 - 10:31
L'armée de Sam à un potentiel défensif.

Un maitre de forge, 10 scouts capé sniper LM, un vindic, 1 tactic /rhino et des termi. Voir si cela rentre, une 1/2 tactic avec emplacement AA

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Re: Le TOZ : les listes

le Lun 17 Déc 2012 - 14:40
un maitre de forge cela sert à quoi a part avoir plus de dreadnought ?

Edit Auto réponse

A fortifier un élément de décor !

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Re: Le TOZ : les listes

le Lun 17 Déc 2012 - 18:25
@ Sam je t'ai fait une liste qu'en penses tu ?

QG
Un maitre de Forge Arme Énergétique

Elite
5 Terminators 1 Canon d'assaut 1 poing tronçonneur

1 Dreadnought Canon d'assaut

Troupes

10 SMTactique Lance Flammes Lance Missile Sgt Gantelet Rhino +Fulgurant

10 Scouts Sniper avec Cape

Soutien
Vindicator bouclier de siege



Dernière édition par ruby_eyes le Mer 19 Déc 2012 - 9:29, édité 1 fois

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Re: Le TOZ : les listes

le Mar 18 Déc 2012 - 8:14
ruby_eyes a écrit:@ Sam je t'ai fait une liste qu'en penses tu ?
QG
Un maitre de Forge Arme Énergétique
Elite
5 Terminators 1 Canon d'assaut 1 poing tronçonneur
1 Dreadnought Canon d'assaut
Troupes
10 SMTactique Lance Flammes Lance Missile Sgt Gantelet Rhino +Fulgurant
10 Scouts Sniper avec Cape
Soutien
Vindicator bouclier de siege
Elle est pas mal, sauf que je ferais sauter le dread, pour intégrer une dévastator avec des LM, et soit un BL Feu d'enfer ou un LM dans les scouts. Si besoin, fait sauter le bouclier de siège, et le fulgu, voire 1 scout.....

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Re: Le TOZ : les listes

le Mar 18 Déc 2012 - 10:57
pareil je mettrais bien une dev, genre 3 Lm et 1LPL pour une pa de 2

Le vindic pour 1000 pts j'sais pas, 3 superf et c'est ciao. Le LS typhoon contre les JBS il m'a fait bcp de bien. Tu déplaces à chaque tour de 6 pas et tu lache 2 galettes + 3 BL ou 3BL et 2 F8 PA3.

Ou alors je sors Pedro Kantor et les veterans d'appuis. Ca te fait une élité opérationnelles et les vet d'appuis ils ont des bolts pa 3

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Re: Le TOZ : les listes

le Mar 18 Déc 2012 - 11:45
Le vindic pour 1000 pts j'sais pas

il faut penser que tu ne joues pas à 1000ps c'est du 2000 pts mais à 2

une force 10 sur du véhicule peut être bien. Face à du land raider monolithe ou autres chars de la GI et idem sur les piétons, moto nobz ou autre terminator

voila juste mon avis apres je ne jouerai pas ton armée






Dernière édition par ruby_eyes le Mar 18 Déc 2012 - 16:01, édité 1 fois

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Re: Le TOZ : les listes

le Mar 18 Déc 2012 - 12:54
Le LS, bof...
Les vét d'appui en op, bof. Ils sont trop cher. Pour leur rôle est de supprimer les SM adverse avant de mourrir. Or, la V6 est la version de la 2+. Elle a énromément gagné en puissance, et en sortir est un must.
Les véhicules ont énormément perdus, surtour le LS. Celui-ci se prend 2 tirs de bolter chanceux et paf... Le vindic est immunisé à ces tirs de merde, et il ne faut pas oublier que si tu sorts le maitre de forge, il peut "réparer"...

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Re: Le TOZ : les listes

le Mar 18 Déc 2012 - 13:58
réparation ça guérit les points de coques ?

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Re: Le TOZ : les listes

le Mar 18 Déc 2012 - 14:01



réparation ça guérit les points de coques ?


non flood

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Re: Le TOZ : les listes

le Mar 18 Déc 2012 - 18:29
c'est naze du coup. Maintenant généralement t'as plus vraiment de lancer de dégat lourd car souvent quand t'en arrive là c'est que t'as plus de point de coques

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Re: Le TOZ : les listes

le Mar 18 Déc 2012 - 23:41
herbert a écrit:c'est naze du coup. Maintenant généralement t'as plus vraiment de lancer de dégat lourd car souvent quand t'en arrive là c'est que t'as plus de point de coques
Le Maitre de forge, c'est super...
Pour 115 points, tu as un 2+, 3 att F5PA2, 2 att F8PA2, un LF, un PP jumelé, et avec la V6, il n'est plus ciblable au càc s'il est dans une unité...

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Re: Le TOZ : les listes

le Mer 19 Déc 2012 - 9:26
ah oui je suis ok, je disais naze pour la réparation

Je pense que je vais le sortir du coup

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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 20 Déc 2012 - 10:53
1er jet

TOZ 1000 (Space Marines) : 1000 Points

QG

  • 1x Maître de la Forge (100/115 pts)
    • 1x Hache énergétique, Pistolet bolter
    • Armure d'artificier , Bénédiction de l'Omnimessie , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage indépendant , Sapeur , Servo-harnais , Tactiques de combat

Elite

  • Escouade Terminator (5 unités / 235 pts)
    • 4x Terminator (160/195 pts)
      • 1x Canon d'assaut, Fulgurant, Gantelet énergétique, 1x Poing tronçonneur
      • Armure Terminator , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat
    • 1x Sergent Terminator (40 pts)
      • Epée énergétique, Fulgurant
      • Armure Terminator , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage , Tactiques de combat

Troupes

  • Escouade de Scouts (10 unités / 180 pts)
    • 9x Scouts (117/154 pts)
      • 8x Fusil sniper, 1x Lance-missiles, Pistolet bolter
      • Armure Scout , 9x Cape de Camouflage , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Scout , Tactiques de combat
    • 1x Sergent Scout (23/26 pts)
      • 1x Lame de combat, Pistolet bolter
      • Armure Scout , 1x Cape de Camouflage , Escouade de combat , Grenades frag/antichar , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Personnage , Scout , Tactiques de combat
  • Escouade Tactique (11 unités / 235 pts)
    • 9x Space Marine (144/154 pts)
      • Bolter, 1x Fuseur, 1x Lance-plasma lourd, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Tactiques de combat
    • 1x Sergent Space Marine (26/41 pts)
      • 1x Epée tronçonneuse, 1x Pistolet à plasma
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage , Tactiques de combat
    • 1x Razorback (40 pts)
      • Bolters lourds jumelés
      • Fumigènes , Projecteur , Transport

Soutien

  • Escouade Devastator (5 unités / 120 pts)
    • 4x Devastator (64/94 pts)
      • Bolter, 2x Lance-missiles, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Tactiques de combat
    • 1x Sergent Devastator (26 pts)
      • Bolter, 1x Epée tronçonneuse
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage , Signum , Tactiques de combat
  • 1x Vindicator (115 pts)
    • Canon démolisseur, Fulgurant
    • Fumigènes , Projecteur


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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 20 Déc 2012 - 11:19
Tu n'as pas pu caser une arme énergétique dans la tactique ?

Que comptes tu faire avec le plasma lourd dans la tactique ?

une devastator à 2 armes lourde c'est pauvre Sad

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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 20 Déc 2012 - 11:58
itoo
- Si possible ajoute une hache nrj au sergent.
- La tactique va certainement rester par 10, donc un rhino serait plus intéressant. Idem, dans cette optique le LPL ne peut faire du tir au jugé. Met un LM ou un multi.
- Un 3éme LM dans la déva serait un plus.
- Si besoin réduit le nombre de tes scouts, car tu as peu de chance de spliter ton unité. Et pour eux, tu n'es pas tributaire du nombre pour avoir le LM. Donc une escouade de 8 avec 7 sniper et 1 LM (tous avec cape) aura autant de résitance au tir qu'un escouade de 10.

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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 20 Déc 2012 - 13:09
même idée que blackmane pour les scouts

le razorback n'est pas trop mal un bolter lourd jumelé pour 5 pts de plus que le prix du rhino

si la tactique est splité autant prendre un canon laser dedans non ?

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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 20 Déc 2012 - 13:15
ruby_eyes a écrit:même idée que blackmane pour les scouts

le razorback n'est pas trop mal un bolter lourd jumelé pour 5 pts de plus que le prix du rhino.
Le soucis, c'est que 5 SM, ça part vite, surtout sur un tournoi no limit. Donc autant resté par 10, et donc n'utilisé que le rhino comme un transport avec une trappe par laquelle tire des gentils IH... Après, si la tactique reste pas 10, le MF ou le LM seront plus intéressant et moins cher.

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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 20 Déc 2012 - 14:05
je pensé au canon laser au vu de l'alliance SW & IH au tir antir char lourd à longue distance.

dans ces 2 armés ils doivent être à courte distance pour faire du dégât.

même en alliance avec les soeurs de bataille la plus grosse force des armes de tir c'est 8

il y a les necrons peut être qui ont plus de force ?
@Erwan c'est force 9 le canon à fission lourd ?


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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 20 Déc 2012 - 14:22
ruby_eyes a écrit:je pensé au canon laser au vu de l'alliance SW & IH au tir antir char lourd à longue distance.

dans ces 2 armés ils doivent être à courte distance pour faire du dégât.

même en alliance avec les soeurs de bataille la plus grosse force des armes de tir c'est 8
L'armée de sam, est une armée de fond de cours (Maitre e forge, scout capé sniper, déva) qui se compléte bien avec les SW, les soeurs et les croncrons...

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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 20 Déc 2012 - 14:30
ruby_eyes a écrit:je pensé au canon laser au vu de l'alliance SW & IH au tir antir char lourd à longue distance.

dans ces 2 armés ils doivent être à courte distance pour faire du dégât.

même en alliance avec les soeurs de bataille la plus grosse force des armes de tir c'est 8

il y a les necrons peut être qui ont plus de force ?
@Erwan c'est force 9 le canon à fission lourd ?


yep force 9, PA 2, avec ennemi juré tout le monde Twisted Evil ( pour relancer les jets pour toucher et blesser qui ont fait 1 au tir comme au CAC ).
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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 20 Déc 2012 - 14:47
L'armée de sam, est une armée de fond de cours


d'où mon souhait de voir une force 9 au fond de la cour pour entamer du véhicule à blindage 14 lors de l'alliance avec les sisters et les SW

Car Solo et moi on a que de la force 8 max a longue portée

yep force 9, PA 2, avec ennemi juré tout le monde Twisted Evil ( pour relancer les jets pour toucher et blesser qui ont fait 1 au tir comme au CAC ).
@ Erwan ah bon l'ennemi juré s'est utilisable aussi au tir ?

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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 20 Déc 2012 - 14:54
ruby_eyes a écrit:
L'armée de sam, est une armée de fond de cours
d'où mon souhait de voir une force 9 au fond de la cour pour entamer du véhicule à blindage 14 lors de l'alliance avec les sisters et les SW

Car Solo et moi on a que de la force 8 max a longue portée
Je peux te dire que vu le nbre de F8 de solo, cela suffira. Le point noir de sa liste, c'est qu'il a 3*2 LP. Il lui faudrait au moins un double fuseur, pour gérer le LR qui s'approche trop...

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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 20 Déc 2012 - 14:54
ruby_eyes a écrit:
L'armée de sam, est une armée de fond de cours


d'où mon souhait de voir une force 9 au fond de la cour pour entamer du véhicule à blindage 14 lors de l'alliance avec les sisters et les SW

Car Solo et moi on a que de la force 8 max a longue portée

yep force 9, PA 2, avec ennemi juré tout le monde Twisted Evil ( pour relancer les jets pour toucher et blesser qui ont fait 1 au tir comme au CAC ).
@ Erwan ah bon l'ennemi juré s'est utilisable aussi au tir ?


Oui j'ai le livre sous les yeux Smile
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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 20 Déc 2012 - 14:56
Le prob va être quand les sistas vont joué avec les loulou...
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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 20 Déc 2012 - 15:04
Je peux te dire que vu le nbre de F8 de solo, cela suffira

Possible avec 4 LM, 2 Gantelets 1 Marteau tonnerre...

Le prob va être quand les sistas vont jouer avec les loulou...

Cela va dépendre du scenario...

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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 20 Déc 2012 - 15:14
ruby_eyes a écrit:
Je peux te dire que vu le nbre de F8 de solo, cela suffira

Possible avec 4 LM, 2 Gantelets 1 Marteau tonnerre...
Il a 2 quad de LG, une de 5 à 4 LM et une de 6 à 2 LM, 3 BL. Si transforme une de ces squad de CG à double plasma en squad à double fuseur, il peut transformer dans 2nd squad de LG et mettre 4 LM, 1 BL pour 6 LG. Soit au total : 8 LM F8PA3, 4 LP F7PA2, 2 Fuseurs F8PA1, 2 Gantelets, 1 Marteau et Eclairs vivants (1d6 tirs F7PA4)... Il a qe quoi en antichar...

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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 20 Déc 2012 - 16:43
TOZ 1000 (Space Marines) : 996 Points

QG

  • 1x Maître de la Forge (100/115 pts)
    • 1x Hache énergétique, Pistolet bolter
    • Armure d'artificier , Bénédiction de l'Omnimessie , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage indépendant , Sapeur , Servo-harnais , Tactiques de combat

Elite

  • Escouade Terminator (5 unités / 235 pts)
    • 4x Terminator (160/195 pts)
      • 1x Canon d'assaut, Fulgurant, Gantelet énergétique, 1x Poing tronçonneur
      • Armure Terminator , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat
    • 1x Sergent Terminator (40 pts)
      • Epée énergétique, Fulgurant
      • Armure Terminator , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage , Tactiques de combat

Troupes

  • Escouade de Scouts (5 unités / 75 pts)
    • 4x Scouts (52 pts)
      • 4x Fusil sniper, Pistolet bolter
      • Armure Scout , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Scout , Tactiques de combat
    • 1x Sergent Scout (23 pts)
      • 1x Lame de combat, Pistolet bolter
      • Armure Scout , Escouade de combat , Grenades frag/antichar , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Personnage , Scout , Tactiques de combat
  • Escouade Tactique (11 unités / 250 pts)
    • 9x Space Marine (144/159 pts)
      • Bolter, 1x Canon laser, 1x Fuseur, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Tactiques de combat
    • 1x Sergent Space Marine (26/46 pts)
      • 1x Epée tronçonneuse, 1x Hache énergétique
      • Armure énergétique , 1x Bombes à fusion , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage , Tactiques de combat
    • 1x Rhino (35/45 pts)
      • Fulgurant, 1x Fulgurant supplémentaire
      • Fumigènes , Projecteur , Réparation , Transport

Soutien

  • Escouade Devastator (7 unités / 206 pts)
    • 5x Devastator (80/140 pts)
      • Bolter, 4x Lance-missiles, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Tactiques de combat
    • 1x Sergent Devastator (26 pts)
      • Bolter, 1x Epée tronçonneuse
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage , Signum , Tactiques de combat
    • 1x Razorback (40 pts)
      • Bolters lourds jumelés
      • Fumigènes , Projecteur , Transport
  • 1x Vindicator (115 pts)
    • Canon démolisseur, Fulgurant
    • Fumigènes , Projecteur


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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 20 Déc 2012 - 18:44
Le Razor ne sert à rien. Renforce plutôt tes scouts, qui sont opérationnels. En abandonnant le razor, et le déva à poil, tu dois pouvoir mettre 4 scouts capé/sniper.
Pour le reste, yabon, sauf le CL dans la tactique. Ils vont être embarqué, et le MF sera plus intéressant grâce à la portée de fusion à 12 pas...

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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 20 Déc 2012 - 19:46
Mon pauvre Sam tu es ballotté entre les commentaires de Cedric et les miens
et j'ai l'impression que tu essaies de satisfaire tout le monde

voyons également ce que Erwan et Raynald pensent. Même toi Sam tu peux prendre la parole
Poster la team poster !

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Re: Le TOZ : les listes

le Jeu 20 Déc 2012 - 21:18
Je connais pas trop les sm mais j'ai deux questions :


Pourquoi mettre dans véhicule la devastator si elle est censé servir de plate forme de tir ?

Peut t-on tirer d'un rhino avec un canon laser ?


Mais dans l'ensemble je la trouve sympa Smile.



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Re: Le TOZ : les listes

le Ven 21 Déc 2012 - 10:34
Une autre suggestion pour Sam
Au lieu de prendre une unité de scout pourquoi ne pas prendre du SM tactique ?

Du genre 8 SM tactique en rhino et une autre tactique de 10 marines en fond de table

Parce que les scouts par 5 soit tu choisis de les faire arriver en attaque de flanc soit tu les caches. et le choix de les équiper en sniper se pose aussi.

Avec une CT 3 => 3 tir de sniper une de CT4 peu être un coup lance missile CT 3 cela ne m’impressionne pas beaucoup.

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Re: Le TOZ : les listes

le Ven 21 Déc 2012 - 12:11
ruby_eyes a écrit:Parce que les scouts par 5 soit tu choisis de les faire arriver en attaque de flanc soit tu les caches. et le choix de les équiper en sniper se pose aussi.

Avec une CT 3 => 3 tir de sniper une de CT4 peu être un coup lance missile CT 3 cela ne m’impressionne pas beaucoup.
Des scout capé, dans une fortification (maitre de forge), c'est un 2+ contre les tir... avec 8 scout, tu as 7 tirs de snipers.. C'est opé, c'est résistant, et cela peut rapporté gros.
La seconde tactique sera à poil... L'arme lourde et spé n'est autorisé que s'il y a 10 SM...

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Re: Le TOZ : les listes

le Dim 20 Jan 2013 - 9:48
bon va falloir centralisé nos liste sur le fichier excel commun...
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Re: Le TOZ : les listes

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