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Sergent Space Marine
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première liste Garde Impériale

le Dim 30 Juin 2013 - 18:15
1ère liste (Garde Impériale) : 995 Points

QG

  • Escouade de Commandement de Compagnie (5 unités  / 80 pts)

    • 4x Vétéran d'Escouade de Commandement (28/48 pts)

      • Arme de corps à corps,  3x Fusil sniper
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag ,  1x Radio


    • 1x Commandant de Compagnie (22/32 pts)

      • 1x Epée énergétique, Pistolet laser
      • 1x Armure carapace , Champ réfracteur , Grenades frag



Elite

  • Escouade de Troupes de Choc (5 unités  / 115 pts)

    • 4x Fantassin de Choc (64/84 pts)

      • Arme de corps à corps,  2x Fuseur, Fusil Radian Laser, Pistoler Radian Laser
      • Armure carapace , Grenades frag/antichar


    • 1x Sergent des Troupes de Choc (21/31 pts)

      • Arme de corps à corps, Fusil Radian Laser,  1x Pistolet à plasma
      • Armure carapace , Grenades frag/antichar



  • 3x Ratling (30 pts)

    • Fusil sniper, Pistolet laser
    • Gilet Pare-balles


Troupes

  • Escouade de Commandement de Peloton (5 unités  / 80 pts)

    • "Alpha" : 4x Garde d'Escouade de Commandement de Peloton (20/70 pts)

      • Arme de corps à corps,  3x Lance-plasma
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag ,  1x Radio


    • 1x Chef de Peloton (10 pts)

      • Arme de corps à corps, Pistolet laser
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag



  • Escouade de Vétérans (11 unités  / 195 pts)

    • 9x Vétéran (63/113 pts)

      • Arme de corps à corps, Fusil Laser,  3x Lance-plasma
      • Gilet Pare-balles , Grenades anti-chars , Grenades frag ,  1x Radio


    • 1x Sergent Vétéran (7/27 pts)

      • Arme de corps à corps,  1x Epée énergétique,  1x Pistolet à plasma
      • 1x Armure carapace , Grenades anti-chars , Grenades frag


    • 1x VAB Chimère (55 pts)

      • Bolter lourd, Multi-laser
      • Fumigènes , Projecteur



  • Escouade d'Infanterie (10 unités  / 65 pts)

    • 9x Garde (45/60 pts)

      • Arme de corps à corps,  1x Autocanon, Fusil Laser,  1x Lance Grenade (frag/anti chars)
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag


    • 1x Sergent (5 pts)

      • Arme de corps à corps, Pistolet laser
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag



  • Escouade d'Infanterie (10 unités  / 65 pts)

    • 9x Garde (45/60 pts)

      • Arme de corps à corps,  1x Autocanon, Fusil Laser,  1x Lance-flammes
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag


    • 1x Sergent (5 pts)

      • Arme de corps à corps, Pistolet laser
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag



  • Escouade de Commandement de Peloton (5 unités  / 80 pts)

    • "Bravo" : 4x Garde d'Escouade de Commandement de Peloton (20/70 pts)

      • Arme de corps à corps,  3x Lance-plasma
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag ,  1x Radio


    • 1x Chef de Peloton (10 pts)

      • Arme de corps à corps, Pistolet laser
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag



  • Escouade d'Infanterie (10 unités  / 70 pts)

    • 9x Garde (45/65 pts)

      • Arme de corps à corps,  1x Autocanon, Fusil Laser,  1x Lance-flammes
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag ,  1x Radio


    • 1x Sergent (5 pts)

      • Arme de corps à corps, Pistolet laser
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag



  • Escouade d'Infanterie (10 unités  / 65 pts)

    • 9x Garde (45/60 pts)

      • Arme de corps à corps,  1x Autocanon, Fusil Laser,  1x Lance Grenade (frag/anti chars)
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag


    • 1x Sergent (5 pts)

      • Arme de corps à corps, Pistolet laser
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag



Soutien

  • 1x Char Leman Russ (150 pts)

    • Bolter lourd, Obusier
    • Fumigènes , Monstre pesant , Projecteur



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Re: première liste Garde Impériale

le Dim 30 Juin 2013 - 18:28

Escouade d'Infanterie (10 unités / 155 pts)

9x Garde (45/140 pts)

Arme de corps à corps, 9x Fuseur
Gilet Pare-balles , Grenades frag , 1x Radio


1x Sergent (5/15 pts)

1x Epée énergétique, Pistolet laser
Gilet Pare-balles , Grenades frag

Les pelotons d'infanterie ne fonctionnent pas comme ça.

Je joue pas la garde, mais pour l'avoir pas mal affrontée, je connais un peu...
Un peloton d'infanterie, c'est MINIMUM 1 escouade de commandement et 2 escouades d'infanterie. Là tu as a mis 1 escouade d'infanterie toute seule, le codex ne t'y autorise pas, relis-le bien.
De même, on ne peut pas mettre 9 fuseurs (ou 7 dans tes vétérans) dans une escouade, ce serait assez abusé... Laughing 
C'est peut-être un faute de frappe après!

Revois ça déjà, que ta liste soit juste, après ce sera mieux pour donner des conseils Smile 
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Sergent Space Marine
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Re: première liste Garde Impériale

le Dim 30 Juin 2013 - 20:00
Voila j'ai refais ma liste plus d'infanterie avec du sniping !!!
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Re: première liste Garde Impériale

le Dim 30 Juin 2013 - 20:42
cool !! un 40 k de plus!!
en plus garde imperiale sa doit etre simpa
un pti duel contre mes spaces un jour ...Wink 
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Re: première liste Garde Impériale

le Dim 30 Juin 2013 - 21:12
Tu as pas le droit à 2 armes lourdes dans une même escouade de garde il me semble^^
De plus, une escouade d'armes spéciales sans armes spéciales, il y a un soucis non?? xD
Je t'embête encore lol mais lis bien ta liste d'armée!

Sinon c'est un début d'armée standard, à part que les escouades d'armes spéciales on en voit pas souvent (mettre 3 armes spé dans une escouade de 5 gardes c'est vachement risqué vu leur longévité sur la table).
Le mieux, c'est que chacune de tes escouades de garde contiennent 1 arme lourde (autocanon, canon laser, bolter lourd, mortier) et 1 arme spéciale (lance-plasma/grenades/flammes, fuseur) chacune.
Les escouades de vétérans ont elles accès à 1 arme lourde, et 3 arme spéciales, alors profites-en!!

Les troupes de choc, rappelles-moi, elles peuvent bien faire un frappe en profondeur? Dans ce cas les 2 fuseurs sont un bon choix.
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Re: première liste Garde Impériale

le Lun 1 Juil 2013 - 0:50
liste rééditer et améliorer si je peux dire
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Re: première liste Garde Impériale

le Lun 1 Juil 2013 - 6:31
Si tu aimes les snipers, priviligie plutôt les ratlings. Les vétérans sont mieux avec des lances-plasma (ils ont une CT de 4).
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Re: première liste Garde Impériale

le Lun 1 Juil 2013 - 10:54
Je suis d'accord, et de plus les vétérans sont plus fait pour la mobilité. Si tu peux ajouter une chimère à une escouade de vétérans avec plasma, elle aura un gros potentiel.

De même si il te reste des points un pistolet plasma sur le sergent de troupes de de choc peut accroître leur potentiel antichar lors de la FeP.

Sinon les autocanons sont un bon choix en général.
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Re: première liste Garde Impériale

le Lun 1 Juil 2013 - 22:50
j'ai donc suivi vos conseils maintenant plus qu'a commander les figurines pour pouvoir jouer et apprendre à vous
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Re: première liste Garde Impériale

le Mar 2 Juil 2013 - 11:58
Derniers détails, il te reste 25pts, rajoute 2 ratlings.

De même, vire l'autocanon des vétérans, sachant que maintenant ils sont destinés à bouger, une arme lourde leur est inutile. Avec les points gagnés, tu peux rajouter une épée énergétique au sergent vétéran, c'est toujours une mauvaise surprise pour l'adversaire pour seulement 5pts. Puis rajoute encore des ratlings, car une escouade de 3 c'est vraiment pas costaud. Tu devrais arriver à 6-7 ratlings, ce qui est déjà mieux.

Après, des lance-grenades à la place des lance-flammes dans les escouades d'infanterie seraient peut-être mieux car ils ont la même portée que tes fusils lasers. Là tu met ensemble une arme longue portée (autocanon) et très courte portée (LF) à une escouade qui de toute façon est censée camper au fond de la table. Le LG aura plus d'occasion de tirer que le LF qui te servira une seule fois en tire de contre charge quoi.

Après, c'est du détail, joue avec les figurines que tu as d'abord hein, mais je pense que ainsi ta liste tiendra déjà bien la route!
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Re: première liste Garde Impériale

le Mar 2 Juil 2013 - 22:10
bien je n'ai pas de figurine mais j'ai fait une grosse commende de figurine de cette liste pour débuter
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Re: première liste Garde Impériale

le Mer 3 Juil 2013 - 0:08
Et, tu as commandé où ?
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Re: première liste Garde Impériale

le Mer 3 Juil 2013 - 6:27
Eh bien j'ai commander sur waylandgames
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Re: première liste Garde Impériale

le Mer 3 Juil 2013 - 8:21
delloss a écrit:Eh bien j'ai commander sur waylandgames
Dommage, nous avons un magasin partenaire auprès duquel nous avons des réductions lors de commande groupés.
C'est une partie du forum interdit aux non membres. Dès que tu paieras ta cotis 2013/14, tu y auras accès...Laughing 
http://histoirelegende.bbfr.net/t1171-world-of-games-sponsor-les-avantages#18823

Les réductions sont :
Produits GW "classique" 15%
Produits GW "vpc" 5%
Livres 5%
Autres produits (JdP, game alternative, etc ...) 15%
FDP gratuit vu que un membre du bureau va chercher la commande en magasin.

Au final, vu la fluctuation de la livre, cela revient approx pareil, sauf que nous faisons marcher le zobby de proximité en france...

Généralement, nous faisons 1 commande tous les 2 mois...

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Re: première liste Garde Impériale

le Mar 9 Juil 2013 - 23:33
Petite question svp, j'ai cru comprendre que sur les parties <2000pts l'armée était composé comme ceci :

Obligatoire : 1 QG, 2 TROUPES

Maximum : 1 QG, 4 TROUPES, 3 ÉLITES, 3 SOUTIENS, 3 ATTAQUES RAPIDES

Il a sur cette liste 1 QG, 2 ÉLITES, 7 TROUPES et 1 SOUTIENS

C'est normal ? j'ai pas compris les limitations des listes ?

Merci
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Re: première liste Garde Impériale

le Mer 10 Juil 2013 - 8:22
soyanlo a écrit:Petite question svp, j'ai cru comprendre que sur les parties <2000pts l'armée était composé comme ceci :

Obligatoire : 1 QG, 2 TROUPES

Optionnel : 1 QG, 4 TROUPES, 3 ÉLITES, 3 SOUTIENS, 3 ATTAQUES RAPIDES

Il a sur cette liste 1 QG, 2 ÉLITES, 7 TROUPES et 1 SOUTIENS
La garde est particulière, elle ne se rend pas, elle meurt avant...

Il existe l'entrée codex de type Troupe : Peleton d'infanterie. 1 Peleton d'infanterie = 1 Troupe
La taille du peleton d'infanterie est variable et sa constitution est :
1 escouade de commandement de Peleton (1 lieutenant + 4 guss), équipement variable
2 à 5 escouades d'infanterie (1 sergent + 9 guss) avec la capacité de combiner les escouades
0 à 2 escouades d'armes lourdes (3 socles d'armes lourdes)
0 à 2 escouades d'armes spéciales (6 gus avec 3 armes à alakon)
Et peut-être les cadets dans le peleton (gros doute)
Donc, en recontant les unités de ton camarade, tu devrais avoir moins de 6 entrées de TROUPES.

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Re: première liste Garde Impériale

le Mer 10 Juil 2013 - 9:07
soyanlo a écrit:Petite question svp, j'ai cru comprendre que sur les parties <2000pts l'armée était composé comme ceci :

Obligatoire : 1 QG, 2 TROUPES

Maximum : 1 QG, 4 TROUPES, 3 ÉLITES, 3 SOUTIENS, 3 ATTAQUES RAPIDES

Tu as droit au maximum à 6 troupes, et non 4
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Re: première liste Garde Impériale

le Mer 10 Juil 2013 - 12:49
Ah en fait ont additionne les 2, donc au maximum ont peut avoir :
- 2 QG
- 6 TROUPES
- 3 ÉLITES
- 3 SOUTIENS
- 3 ATTAQUES RAPIDES

C'est bien sa ?
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Re: première liste Garde Impériale

le Mer 10 Juil 2013 - 13:23
C'est ca
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Re: première liste Garde Impériale

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