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[BFG] [2000pts] Rui/Navy vs Blackmane/Chaos

le Mer 23 Déc 2009 - 10:53
M41, année 778, Sous-Secteur Cerbère, Croiseur "Red Cardinal"

Message astropathique pour le seigneur amiral Chumzu-Ki en provenance du sous-secteur Rho-A.C.1, dans le système d'Eirb-Ne-Yssior. De l'Amiral Loïc, FI.31 :

"Seigneur,

j'ai le regret de vous informer que la force d'intervention 31 "Nightmare" a eu de lourdes pertes lors de son accrochage avec une flotte hérétique. La FI.31 n'est plus opérationnelle et ne peut plus s'opposer à l'avance des hérétiques dans le sous-secteur. Je demande l'envoi de toute urgence d'une force d'intervention lourde afin de repousser la flotte hérétique. Que l'Empereur nous garde
"

Dernière transmission de l'amiral Loïc, journal de bord du Space Tsunami, 764M41.

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Les armées à Blackmane
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Re: [BFG] [2000pts] Rui/Navy vs Blackmane/Chaos

le Mer 23 Déc 2009 - 19:18
Pour cette fois-ci on avait l'après-midi avec nos deux héritiers respectifs en pirates de l'espace en embuscade, fortement tentés par effectués une razzia intempestive sur nos bâtiments. Mais nous avons su repousser vaillamment toutes leurs tentatives hardies!

La bataille a vu s'affronter la Flotte Impériale (Rui) contre la flotte du Chaos (Blackmane) d'une valeur de 2000 points dans le système d'Eirb-Ne-Yssior.

Flotte Impériale:
- Le Thanksgiving, Croiseur de Combat de classe MARS,
- Le Hammer of Justice, Croiseur de Combat de classe OVERLORD,
- Le Sebastian’s Spirit, Croiseur de classe GOTHIC,
- Le Red Cardinal, Croiseur de classe GOTHIC,
- Le The Truth of Thor, Croiseur de classe GOTHIC,
- L'Imperial Peace, Croiseur de classe GOTHIC,
- Le Vestal Light, Croiseur de classe DICTATOR,
- L’escadron Black Fangs, 3 frégates de classe FIRESTORM,
- La patrouille Red Alpha, 10 destroyers de classe COBRA.

Flotte du Chaos :
- Das Wort des Kaisers, Croiseur super-lourd de classe REPULSIVE,
- Das Mädchen des Kaisers, Croiseur lourd de classe HADES,
- Die Dirne des Kaisers, Croiseur de classe DEVASTATION,
- Die Hündin des Kaisers, Croiseur de classe DEVASTATION,
- Das Wachsame, Croiseur de classe SLAUGHTER,
- Das Furchtbare, Croiseur de classe SLAUGHTER,
- Das Unbesiegbare, Croiseur de classe MURDER,
- Hymne à l'Empereur, Croiseur de classe MURDER,
- Escadron "Die Wachen der Menschheit", 3 Raiders de classe INFIDEL,
- 3 autres INFIDEL
- 4 ICONOCLASTS


Déploiement.
Je gagne le bord de table et déploie dans le côté droit de manière compacte. En face, l’ennemi s’étale tout du long de sa zone de déploiement.

Ma première escadre, l’Overlord et un Gothic, en tête du fer de lance. Puis l’escadre des trois autres Gothic derrière, le long de la zone de déploiement. Les deux portes nefs à couverts ensemble, le Dictator devant et le Mars, vaisseau amiral, ensuite. Enfin, les trois Firestorms en couverture. Puis l’escadre des quatre Cobra tout à fait à droite, trois autres au centre et enfin trois encore, tout à fait à gauche, en embuscade cachés par une planète.

La flotte du Chaos s’étale avec un Murder à droite suivi de trois Infidels derrière un champ d’astéroïdes. Puis un Hadès, les deux Devastations et le super lourd Repulsive. Suivent un Murder, les quatre Iconoclasts, un Slaughter, trois Infidels et un dernier Slaughter.

Deux ennemis mortels, deux stratégies diamétralement opposées. D’une part, le Mal corrupteur qui tente de s’insinuer sournoisement partout, d’englober et d’étouffer sa victime. En face, la pureté de la Foi en l’Empereur-Dieu de l’Humanité et la Force de la Volonté compacte, concentrée et consacrée à la destruction des Hérétiques.

Tour 1 – Flotte Impériale.
Je gagne l’initiative et décide de commencer. Ayant un court avantage de portée avec le canon Nova et la longue portée de tir de l’Overlord, je préfère en profiter… et je fais bien !

La phase d’ordre se passe sans problèmes, avec un Cd de 9 pour tous mes croiseurs me mets à l’abri. Toutefois, deux ordres de Verrouillage sont passés sur la première escadre et un En Avant Toute sur les quatre Cobras de droite.

Les mouvements sont assez simples, tout le monde avance au centre, sauf les Cobras de droite qui foncent vers le Slaughter en bout de ligne, en passant à droite de la seconde planète, la grosse jaune. Première erreur, les Cobras en embuscade à gauche s’avance aussi vers le centre.
La phase de tir commence par les tirs à estimation, soit d’abord le canon Nova. Un hit au premier tir sur le croiseur super lourd Repulsive donne des sueurs froides à l’amiral hérétique. Toutefois, le dé des dommages donne 1… On ne peut pas tout avoir. Puis, l’Overlord fait ses premières touches et affaiblit encore le Repulsive puis entame un Slaughter. Le Gothic est hors de portée.

Enfin, phase des projectiles autonomes. Les quatre Cobras à droite déchargent leurs torpilles en une belle salve de 8 qui atteint le Slaughter en face et qui ne font aucun dégâts. Les chasseurs quittent les ponts d’envol du Mars et du Dictator et se placent en soutien des croiseurs en pointe, l’Overlord et l’escadre de trois Gothics. J’ai retenu la leçon de la dernière fois où j’ai appris à craindre les torpilles du chaos !

Tour 1 – Flotte du Chaos.
Le Murder de bout de ligne passe derrière le champ d’astéroïdes et les Infidels le traverse sans encombre. Au centre les croiseurs font mouvement lentement vers la flotte impériale. A remarquer les deux Devastations qui s’orientent légèrement de biais pour lâcher leurs bordées. Enfin, à l’autre bout, les deux Slaughters et leurs escorteurs se décident à contourner la grosse planète jaune afin de prendre les impériaux à revers.

La phase de tir voit tous les Cobras subir la puissance de feu du Chaos. Des dix engagés, sept sont détruits ! Les quatre téméraires l’ont payé durement, aucun ne survit. Des trois en embuscade, un seul en réchappe et des trois du centre, une seule perte est à déplorer. L’Overlord subit un premier dégât également.

Puis, c’est le lâcher des torpilles du chaos ! Elles sont toutes habitées par des cultistes, voire par des marines du chaos !!! Elles arrivent en masse sur mes croiseurs et ça fait peur… ! Mais elles ne sont pas encore à portée.

Tour 2 – Flotte Impériale.
C’est maintenant l’heure de vérité, les escorteurs ont déjà bien souffert, il faut faire la preuve de ce nouveau plan. Donc, pour résumer, on fonce !

Verrouillage pour l’Overlord et son Gothic, le Mars et le Dictator.

Tout le monde avance, encore. Les Firestorms se réorientent vers les Slaughters vers la droite. Les Cobras survivants foncent au centre pour lâcher leur bordée de torpilles.

Le canon nova vise à nouveau le Repulsive et fait… hit ! Puis, 5 de dommages le désempare. Mais, on se rend compte que les boucliers marchent aussi sur le nova, du coup seuls 3 dégâts sont réels. Quelques autres tirs le désemparent mais la plupart des croiseurs ne sont pas à portée ! Grosse erreur d’estimation des portées. Du coup, je me déchaîne sur les torpilles du chaos mais n’en détruit pas beaucoup. Des jets de dés assez nuls dans l’ensemble n’arrangent rien… Bref, l’heure de vérité prend du retard.

Enfin, je tente de me rattraper par une bordée de torpilles et libère pas moins d’une vingtaine de torpilles qui foncent tel un mur de mort vers la flotte ennemie. Là, ça sent un peu mieux le courroux divin, genre pas content. Les Cobras lancent les leurs sur le Repulsive et le Murder du centre qui leurs infligent quelques dégâts.

Tour 2 – Flotte du Chaos.
La flotte hérétique s’est dans les faits scindée en trois. Le groupe du centre continu d’avancer vers l’ennemi. A droite, l’avancée est lente mais vient en soutien. A gauche, les Slaughters se placent tranquillement derrière les impériaux.

Les ordres ne passent pas tous. Deux verrouillages passent mais pas le Rechargement des Infidels de gauche. Du coup, la phase prend fin prématurément.

La phase de tir est rude pour l’Overlord qui subit la plupart des tirs. Il perd 3 points de structures. Mais se sont les Cobras qui focalisent l’attention. Notamment le dernier, qui supporte une demi-douzaine de tirs et qui résiste grâce à l’Alerte Impact qui donne une sauvegarde de 4+. Du coup, un tiers des tirs de la phase sont perdus. Ouf, j’ai eu chaud…

Cette fois-ci, les torpilles du chaos sont là, et bien là ! Mais bien réduites. Certaines sont perdues à cause des pions impacts qu’elles croisent en route. Puis, mes chasseurs en éliminent d’autres facilement. Mais il en reste encore et se sont les batteries de défense qui prennent la relève et en éliminent certaines. Néanmoins, quelques unes parviennent à l’abordage et aussitôt des hordes de cultistes se répandent dans les coursives de l’Overlord et y mettent le feu, sabotent quelques batteries d’armes. De même, l’un des Gothic subit les foudres des marines du chaos.

Les torpilles impériales frappent également et je profite pour changer de dés. Mon adversaire jouant avec des dés rouges, je prends mes noirs afin de me défaire de la poisse qu’ils me portent. Et ainsi le Repulsive et le Murder subissent de gros dégâts et sont désemparés !

Durant la phase des réparations, les derniers cultistes et marines sont éliminer, les incendies sont éteins et les batteries réparées. Au final, peu de dégâts durables pour les impériaux.

Tour 3 – Flotte Impériale.
L’après-midi touche à sa fin et nous nous mettons d’accord pour entamer le dernier tour de jeu. Donc, l’heure de vérité a sonné et avec la foi qui caractérise la flotte impériale, on fonce dans le tas… ! Mon fer de lance est émoussé mais la flotte tient le coup.

Rechargement pour le Mars et le Dictator, Verrouillage pour les trois Gothics. La première escadre est encore en Alert Impact.

Tir du canon nova qui fait un Hit ! Décidément, c’est totalement hors statistique mais c’est très drôle… pour moi. Le Repulsive se retrouve à 1 ou 2 points de structure qu’il va perdre aussitôt. Vaisseau détruit, l’épave est dès lors à la dérive. Séance de tir sur le Murder déjà entamé et il est également détruit. Cette fois-ci c’est plus spectaculaire car le croiseur disparait dans une belle explosion qui va toucher l’un des Devastations. De même, les Iconoclasts qui escortent les Slaughters sont éliminés. Ah, les dés noirs ont bien fait leur travail !!!

De nouveaux chasseurs sont déployés en protection des croiseurs. Et je n’ai pas de torpilles à lancer.

Tour 3 – Flotte du Chaos.
La prise en tenaille se poursuit et les derniers escorteurs, les Firestorms, sont détruits. Quelques dégâts sur les Gothics, notamment la passerelle du Gothic de la première escadre est détruite suite à l’action de marines du chaos. Mais rien de plus significatif sur les structures.

La partie prend alors fin et après le décompte final c’est une petite victoire pour la Flotte Impériale.

Il est dommage de ne pas pouvoir continuer car l’heure de vérité avait sonné et si j’avais pu foncer dans le tas, j’aurais peut-être réussi à remporter une grande victoire… ou pas ! Car les Slaughters arrivaient par derrière. Ouille !

woot


Dernière édition par Rui le Jeu 24 Déc 2009 - 16:42, édité 2 fois
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Re: [BFG] [2000pts] Rui/Navy vs Blackmane/Chaos

le Jeu 24 Déc 2009 - 0:49
C'est fait!!!!

Bon, il y a surement des choses pas tout à fait exacte, car Alzheimer guette... Donc, n'hésite pas à donner tes infos, je corrigerais.

C'est vraiment dommage qu'on ai pas fini, encore une fois. Le jeu est superbe mais quand on ne connait pas assez bien les règles ça traine en longueur.

Du coup, mon plan semble bon mais je n'ai pas su utiliser les escorteurs au mieux. Je pense aussi me prendre des croiseurs légers Dauntless qui devraient aider pas mal les Cobras.

A tester aussi une forteresse noire la prochaine fois!

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Re: [BFG] [2000pts] Rui/Navy vs Blackmane/Chaos

le Jeu 24 Déc 2009 - 10:16
Pas de grosses erreurs de narration, mais une petite erreur dans ma flotte, j'avais 4 Iconoclasts.
De plus, après réflexion, il me semble que nous avons mal gérer les tourelles et les torpilles. En effet sur une salve de 6 torpilles, et 2 touches effectués par les tourelles de défenses, la salve est réduite à 4 et non entièrement retiré comme nous l'avons (il me semble effectué).

Que dire de plus, une chance de Rui incroyable aux dés avec ces dès noirs et le dé de déviation.

J'ai fait qq erreurs, dont une dans mon déploiement, qui ont eu un gros impact et ma phase d'ordre du second tour qui se termine après mon premier alors que j'avais passé des ordres à tt ma flotte... Dur....

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Re: [BFG] [2000pts] Rui/Navy vs Blackmane/Chaos

le Jeu 24 Déc 2009 - 12:42
M41, année 778, Sous-Secteur Cerbère, Croiseur "Die Dirne des Kaisers"

Message astropathique pour le Seigneur de Guerre Nibelumbdung.
Du Maitre de Guerre Siegfried, 17ème Force Expéditionnaire.

" Mon Seigneur,

J'ai le regret de vous informer que les renforts du faux empereur ont réussi à contrer notre force. La flotte du faux empereur ont perdu l'ensemble de leurs escorteurs, et donc de leur capacité de reconnaissance. De plus, plusieurs des croiseurs ennemis engagés ont été sérieusement endommagés.
Nous avons à déplorer la perte complète du "Hymne à l'Empereur", croiseur de classe Murder, et la destruction partielle du "Das Wort des Kaisers" qui est une épave à la dérive.
Nos experts pensent que l'épave est récupérable et recommandent l'envoi d'une flotte afin de la récupérer.

L'humble serviteur que je suis, vous transmet ces respects.

Mort au faux Empereur.
"

cool

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Re: [BFG] [2000pts] Rui/Navy vs Blackmane/Chaos

le Jeu 24 Déc 2009 - 15:47
Rapport posté sur BFG !

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Re: [BFG] [2000pts] Rui/Navy vs Blackmane/Chaos

le Jeu 24 Déc 2009 - 16:38
Pour les tourelles, je ne crois qu'il y ai eu d'erreurs, on a bien réduit les salves. Par contre, on a retirer entièrement quand il s'agissait de mes chasseurs ou des gros tirs de croiseurs.

Pour ton erreur de déploiement, je ne vois pas laquelle. Par contre, mes Cobras ont été sacrifiés un peu n'importe comment...

Et ta phase d'ordre arrêtée prématurément, ça fait mal.

Je corrige ta liste et m'empresse de poster sur le Warfo!

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Re: [BFG] [2000pts] Rui/Navy vs Blackmane/Chaos

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